¿Qué es ZombiSim?
ZombiSim es un juego de simulación basado en las convenciones del género zombi, como una especie de Casa del Terror en la que “asustadores” y “asustados” interactúan de forma competitiva. Puede parecer similar al Rol en Vivo, con la diferencia de que aquí el resultado de las acciones no lo decide el azar: Los jugadores que hacen de zombis tienen que atrapar REALMENTE a los humanos, y los humanos a su vez tienen que disparar REALMENTE a los zombis con pistolas de airsoft para librarse de ellos.
¿Qué se necesita para jugar a Zombisim?
-Un grupo de al menos tres jugadores.
-Un recinto de juego, preferiblemente urbano y apartado de “miradas indiscretas”.
-Gafas o máscaras de protección (de las que se usan para jugar al airsoft o al paintball) para todos los jugadores.
-Tantas pistolas de airsoft -de gas- como jugadores humanos vaya a haber.
-Una bolsa de bolas y un bote de gas para dichas pistolas.
-Barritas de luz química –o algún otro distintivo similar- para identificar a los humanos (como veremos también son el objetivo que los zombis deberán capturar).
-Uno o varios objetos que los humanos tendrán que encontrar para ganar y que representan cosas que les facilitarían la huída: llaves de coches, bidones de combustible, etc.
-Linternas, si decidimos jugar de noche para mejorar la ambientación.
La historia:
El planteamiento del juego es muy sencillo: Se trata de simular una típica historia de zombis en la que un grupo de supervivientes quedan aislados en una población infestada de zombis. La superioridad numérica de los no-muertos es tan apabullante que resultaría imposible intentar eliminarlos a todos, por lo que la huída se perfila como la única opción viable.
En términos de juego representaremos dicha superioridad numérica mediante dos estrategias: En primer lugar, los equipos no se distribuyen por igual, sino que inicialmente debe haber al menos el doble de zombis que de humanos. En segundo lugar, los zombis eliminados “resucitan”, representando en realidad la aparición de un nuevo zombi diferente del anterior.
¿Cómo ganan entonces los humanos si nunca podrán eliminar a todos los zombis? Muy sencillo: Para ganar, los humanos deben encontrar un objeto que les facilita la huída (como un bidón de combustible, las llaves de un coche, etc.) y transportarlo hasta su punto de partida.
Las reglas:
-Al repartir los equipos debe haber más zombis que humanos (el doble aprox.)
-Los zombis eliminados resucitan en un punto de respawn.
-Los humanos eliminados se convierten en zombis (también en el respawn).
-Los humanos van armados únicamente con una pistola de airsoft (de gas) cada uno, y las bolas que lleven en el cargador.
-Los zombis tienen que atrapar a los humanos y quitarles un “antídoto” que llevan (el “antídoto” permite jugar como humano en el siguiente turno). Cuando no queden humanos vivos, ganan los zombis.
-Los humanos tienen que encontrar un objeto que les facilita la huida (unas llaves de coche, una batería, gasolina, etc.) y llevarlo a su punto de partida. Si lo consiguen dentro de un límite de tiempo, ganan.
-Los humanos no pueden eliminar a todos los zombis porque resucitan. Los disparos sólo sirven para retrasar a los zombis, por lo que hay que economizar la munición. El primer y segundo impacto hacen retroceder al zombi dos pasos y contar hasta cinco antes de volver a atacar. El tercer disparo (o tres disparos seguidos) envían al zombi al respawn.
-Cuando un zombi consigue acercarse a menos de dos metros de un humano, éste no puede disparar y si no tiene escapatoria debe dejarse atrapar: Enfunda, entrega el “antídoto” y se va al respawn. Ambos siguen jugando como zombis durante ese turno.
-Ningún jugador puede disparar a un zombi mientras que está atrapando a una víctima.
-Los zombis no pueden correr ni comunicarse.
-Todos tienen que llevar gafas de protección, no se permite apuntar a la cabeza, ni tampoco movimientos violentos (empujar, zafarse, etc.) El ataque de los jugadores zombis se limita a tocar el hombro de la víctima.
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